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Commodore BASIC  |  2023-02-26  |  3KB  |  43 lines

  1. 1 print"[147][159]":poke53280,0:poke53281,0
  2. 2 print"      [208][207][215][197][210] [196][201][211][203] 64 -[160][208][210][197][214][201][197][215] von       "
  3. 3 print"[145] [193]xl [195]ool [193]nd [212]he [214]enus [208]unker ([193]rcade) "
  4. 4 print"1993 erschien das [212]ext-[193]dventure [196][201][197]    [193][194][197][206][212][197][213][197][210] [196][197][211] [193][216][204] [195][207][207][204] ([194]escheuerter"
  5. 5 print"[206]ame fuer ein [199]ame).[203]urz darauf begann  die [193]rbeit an einem [193]rcade [199]ame mit"
  6. 6 print"dem neuen [200]elden.3 [202]ahre spaeter will   der [208]rogrammierer (also ich) endlich"
  7. 7 print"das [211]piel zu seiner [218]ufriedenheit be-   enden.[196]as grosse [208]roblem in 3 [202]ahren"
  8. 8 print"war:[196]as [211]hoot'em [213]p-[195]onstruction [203]it.   [214]iele kennen wahrscheinlich vor allem
  9. 9 [153]"chr$(NULL)(NULL)ascright$chr$left$(NULL)val(NULL)(NULL) aus einem 64'er (NULL)left$.str$ieses   chr$ame wurde auch mit diesem (NULL)it ent-"
  10. 10 [153]"worfen.(NULL)eider ist dieses (NULL)it ziemlich   beschraenkt.right$rgendwie musste sich"
  11. 11 [153]"das chr$ame aber wenigstens von anderen    chr$ames,wie z.peek. (NULL)(NULL)atnlenval-(NULL)atnlenval,unter-"
  12. 12 [153]"scheiden.atnlso wurde schnell 3 (NULL)elten    entworfen.mid$ede besteht aus 3 (NULL)eveln,
  13. 13 print"einem [197]ndgegnerscreen und einer [194]onus-  [210]unde.[200]at man das [211]piel durch,dann"
  14. 14 geta$:ifa$=""then14
  15. 15 print"muss man nochmal anfangen.[196]er einzigste [214]orteil an dieser [205]acke des [203]its:"
  16. 16 print"man kann seinen [211]core verbessern.[215]ie    punktet man eigentlich ?"
  17. 17 print"[193]ls erstes stuerzt [193]xl erstmal auf der  [214]enus ab.[218]u seiner [198]reude ist er"
  18. 18 print"nicht hin,aber er ist in einer [215]ueste.[196]aauf der ganzen [214]enus [208]unker ihr [213]n-"
  19. 19 print"wesen treiben,sind diese sogar in der   [215]ueste.[193]xl muss nun diese abknallen"
  20. 20 print"und [194]onus-[195][196]s sammeln.[196]afuer gibt es    [208]unkte.[194]ei bestimmter [208]unktzahl gibt
  21. 21 [153]"es auch ein valxtra-(NULL)eben.str$er valndgegner   ist dann ein echt feuriges (NULL)kelett,"
  22. 22 [153]"das die (NULL)unker anbeten.right$n der zweiten   (NULL)elt ist man in etwas gruenerer"
  23. 23 [153]"(NULL)andschaft.left$ier gibt es jetzt keine     toedlichen (NULL)reibsandloecher,aber"
  24. 24 [153]"peekuesche mit giftigen (NULL)tacheln.str$er valnd-  gegner ist jetzt wieder das (NULL)kelett,
  25. 25 print"aber diesmal doppelt ! [196]as [211]kelett ist  naemlich nur am hoechsten [208]unkt der"
  26. 26 print"stark renovierten [214]enus zu killen.[202]edes-mal,wenn es sonst gekillt wird,be-"
  27. 27 geta$:ifa$=""then27
  28. 28 print"kommt es ein neues [204]eben hinzu ! [193]ber umin der [215]ildnis an den [211]keletten vor-
  29. 29 [153]"beizukommen muss atnxl die beiden ent-    weder killen oder abwarten bis es"
  30. 30 [153]"von alleine weiterzieht.str$ie getoeteten  (NULL)unker einer (NULL)elt kann es naemlich"
  31. 31 [153]"nach einer bestimmten (NULL)eit auch zu einempeekonus-(NULL)eben verwandeln.(NULL)an hat es"
  32. 32 [153]"daher in der 3.(NULL)elt automatisch mit 3   valndgegnern zu tun.str$ie 3. (NULL)elt ist"
  33. 33 [153]"natuerlich das chr$ebirge und hat auch     seine spezielle (NULL)uecke."
  34. 34 [153]"str$as atnrcade chr$ame von atnxl lenool wird nicht ueberragend - aber ein netter (NULL)eit-"
  35. 35 [153]"vertreib,vor allem,wenn man zu zweit den(NULL)ampf aufnimmt."
  36. 36 [161]a$:[139]a$[178]""[167]36
  37. 50 [151]828,0
  38. 51 [153] [199](147) [199](17)
  39. 52 [153] "load"[199](34);"spielet*";[199](34);",8
  40. 53 printchr$(17)chr$(17)chr$(17)chr$(17)"run"
  41. 54 poke 631,13:poke632,13:poke198,2
  42. 55 print chr$(19);:end
  43.